Mobilspelsmarknaden föll 5 procent ifjol, tyngdes av inflationen - Data.ai

Konsumenter globalt lade 5 procent mindre på mobilspel ifjol, eller totalt 110 miljarder dollar. Detta i takt med att den höga inflationen fick marknaden att svalna av. Det skriver CNBC som har tagit del av statistik från Data.ai.
"Konsumenter har blivit mer priskänsliga och mer återhållsamma med vad de lägger pengar på", säger Lexi Sydow chef inom insights på Data.ai till den amerikanska nyhetskanalen.
Sett till alla appar, alltså även de som inte är rena spel, handlade kunder i fjol för 167 miljarder dollar i olika appbutiker, eller en minskning med 2 procent, jämfört med året innan.
Trots att konsumenterna lade mindre pengar på mobilspel i fjol så är det fortfarande tal om "en högre efterfrågan för mobila tjänster än någonsin", tillade Sydow.
Förstagångsnedleddningar av mobilspel steg med 8 procent till rekordhöga 90 miljarder nedladdningar.
Förstagångs-nedladdningar av appar som helhet växte med 11 procent till 255 miljarder, enligt Data.ai. Antal timmar som konsumenter tillbringade med appar ökade samtidigt 9 procent till 4,1 miljoner timmar.
Marknadsdataföretaget Ampere Analysis som för statistik av spel och tjänster där konsol och tv-spel ingår räknar med att nedgången för 2022 landar på 1,2 procent i årstakt till 188 miljarder dollar. Noteras bör att den prognosen lades så tidigt som i juli.
Stora utgivare har gjort stora satsningar på mobilspelsmarknaden de senaste åren som därmed har dominerat tillväxten i spelbranchen.
https://www.cnbc.com/2023/01/11/mobile-game-spending-drops-5percent-as-inflation-causes-market-to-cool.html

