Nyhet

Redbeet har inte släppt ett spel tre år – drar in 200 miljoner

Redbeet har inte släppt ett spel tre år – drar in 200 miljoner

Att skapa ett spel som slår globalt verkar vara vägen till att bli ekonomiskt oberoende.

Det har trion bakom spelstudion Redbeet Interactive bevisat. Nu taktar de in närmare 200 miljoner i omsättning, gör en stor utdelning – och växer med förvärv.

Lorem ipsum dolor sit amet. Est omnis iusto eos velit nostrum et pariatur quod non. Consequuntur nemo id dolores tempora ut quis quis eum. Porro dolore rem voluptas iste. Consequuntur nemo id dolores tempora ut quis quis eum

Läs hela texten hos Breakit
Denna källa tillämpar ofta läsvägg för sina artiklar
Öppna