Enad Global 7: Delårsrapport Q2 2026
April – juni 2026
- Nettoomsättningen uppgick till 474,6 (378,8) Mkr, en uppgång om 25,3 procent, vilket motsvarar en valutajusterad organisk tillväxt på 30,3 procent.
- EBITDA uppgick till 99,1 (35,8) Mkr. Justerad EBITDA uppgick till 99,4 (37,5) Mkr.
- EBIT uppgick till 62,2 (-38,3) Mkr. Justerad EBIT uppgick till 62,5 (-36,7) Mkr.
- Resultat före skatt på 59,6 (-47,2) Mkr.
- Vinst per aktie uppgick till 0,52 (0,09) kr. Justerat resultat per aktie var 0,52 (0,11) kr.
- Kassaflöde från den löpande verksamheten var 120,5 (-22,3) Mkr, inkluderat en tillfällig positiv effekt på rörelsekapitalet i Fireshine. Exkluderat förändringar i rörelsekapital var kassaflödet från den löpande verksamheten 93,8 Mkr (16,1)
- Kassabehållningen var 344,2 Mkr. EG7 har en outnyttjad revolverande kreditfacilitet om 100,0 Mkr.
- Nettoskulden uppgick i slutet av kvartalet till 3,6 Mkr.
Kommentarer i sammanfattning från Ji Ham, VD på EG7
Under det andra kvartalet uppgick nettoomsättningen till 474,6 (378,8) Mkr, en uppgång om 25,3 procent, vilket motsvarar en valutajusterad organisk tillväxt på 30,3 procent. EBITDA uppgick till 99,1 (35,8) Mkr, medan justerad EBITDA uppgick till 99,4 (37,5) Mkr, vilket motsvarar en justerad EBITDA-marginal på 20,9 (9,9) procent. Resultat efter skatt uppgick till 46,0 (8,4) Mkr och kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 120,5 (-22,3) Mkr. Kassaflödet från den löpande verksamheten inkluderar en tillfällig positiv effekt på rörelsekapitalet i Fireshine, där intäkterna från Far Far West erhölls under kvartalet medan de relaterade royaltybetalningarna till utvecklaren kvarstår att betala. Exklusive förändringar i rörelsekapital uppgick kassaflödet från den löpande verksamheten till 93,8 (16,1) Mkr.
Fireshine stod för kvartalets största bidrag, med en nettoomsättningstillväxt om 127,2 procent i lokal valuta, främst drivet av den framgångsrika early access-lanseringen av Far Far West i april, som nådde över en miljon sålda exemplar på Steam inom två veckor. Big Blue Bubble fortsatte sin starka utveckling med en organisk tillväxt om 21,4 procent i lokal valuta jämfört med föregående år, med stöd av den framgångsrika nya Clubbox-funktionen i spelet samt den fortsatta influencerstrategin. Daybreak levererade ännu ett stabilt kvartal, drivet av DC Universe och Palia. Under kvartalet passerade Palia 10 miljoner registrerade spelare och lanserade framgångsrikt expansionen Royal Highlands i maj. Piranha bidrog också positivt genom lanseringen av den åttonde DLC:n, Chaos Reign, till MechWarrior 5: Mercenaries i maj.
Efter kvartalets utgång slutfördes förvärvet av Cold Iron. Studions kommande titel, Aliens: Fireteam Elite 2, är planerad att lanseras den 25 augusti och har fått positiva tidiga recensioner inför lanseringen. Med flera nyligen genomförda lanseringar och fler planerade, är vi fokuserade på att skapa fortsatt lönsam tillväxt över tid.
Väsentliga händelser efter periodens utgång
Den 15 juli 2026 meddelade EG7 att Denshattack!, utgivet av Fireshine Games och utvecklat av Undercoders, nu finns tillgängligt globalt till PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 och PC. Inför lanseringen hade Denshattack! över 250 000 önskelistor på Steam och demoversionen inför lanseringen hade ett användarbetyg om 97 procent.
Den 29 juli 2026 meddelade EG7 att Daybreak Games lanserat EverQuest Legends, en nytolkad version av det ursprungliga EverQuest som utvecklats i samarbete med den oberoende studion Game Jawn.
Den 19 augusti meddelade EG7 att förvärvet av Cold Iron har slutförts. Transaktionen strukturerades som ett inkråmsförvärv, där Daybreak Game Company LLC, ett helägt dotterbolag till EG7, förvärvade de tillgångar och avtalsenliga rättigheter som hänför sig till Cold Irons verksamhet.


